ILLUSTRATION
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He repetido el planning del fantasma, puesto que el anterior me parecía demasiado simple y corto.
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Primer planning para el Fantasma_Paraguas proveniente de la cultura japonesa.
Los llamados Tsukumogami, objetos que se transforman en fantasmas al cumplir los 100 años.
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Aquí tenemos el render de la animación de la famosa ardilla. He querido dar la sensación de que la ardilla se encontraba en un bosque devastado por el fuego y que mientras intentava ponerse a salvo encuentra una bellota que ha resistido a la furia de las llamas.
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Os subo la animación provisional de la ardilla. Aún le falta aplicarle las texturas del paisaje, las expresiones faciales y, si tengo tiempo, mejorar el timing.
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Aquí dejo el render de la animación del péndulo. He decidido hacer que el péndulo tenga una linterna en el extremo y que el fondo sea reflectante, como si se tratase de una superficie pulida.
También dejo el planning de la animación.
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Este es el planning de la animación que pretendo hacer en 3D. por supuesto, el trabajo no se quedará tansolo en la animación de la ardilla en sí, sino que, además, tendré que modelar, texturizar e iluminar la escena completa!!!
Iré subiendo mis avances respecto a este proyecto (espero obtener un resultado satisfactorio).
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Planning que he realizado para poner en práctica la animación secundaria.
Este planning está hecho en 2D, pero el ejercicio en sí se realizará en 3D con el programa MAYA, ya he hecho las conexiones pertinentes en el programa para poder animar una extremidad con huesos correctamente (o eso espero ^^).
Adjunto imagen de la estructura ósesa unida al "músculo".
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Estoy deseando verla!!!!!
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