12 ene 2011

Planning Bípedo

En esta ocasión os subo un ejercicio que vamos a realizar usando como objetivo animar un "animal/ojeto" bípedo. En mi caso he optado por hacer a un polluelo que ha roto parcialmente la cáscara del huevo en el que se encuentra.

Debo reconocer que hacer la animación de un personaje anadando/corriendo es más difícil de lo que esperaba en un principio.

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