ILLUSTRATION
En esta ocasión os subo un ejercicio que vamos a realizar usando como objetivo animar un "animal/ojeto" bípedo. En mi caso he optado por hacer a un polluelo que ha roto parcialmente la cáscara del huevo en el que se encuentra.
Debo reconocer que hacer la animación de un personaje anadando/corriendo es más difícil de lo que esperaba en un principio.
Etiquetas: 2D, animación, Boceto, Digital, Informática, Photoshop, Planning, Story-Board