ILLUSTRATION
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POR FIN!!!!!!!^^
Por fin he terminado el render de la pequeña animación del Fantasma. Me ha costado sudor y muchas lágrimas, pero ya está terminado!!!
El efecto de transparencia ha sido efecto secundario de la capa de Ambient-Occlusion (AO) que he realizado al hacer el render en el programa MAYA, sin embargo, ha resultado ser una agradable sorpresa!!
La fusión de la Masterlayer y de la AO la he hecho con Photoshop, al igual que el fondo estrellado (no es el fondo que tenía planeado, ya que se me han presentado dificultades inesperadas, pero...de los errores se aprende!!!).
Espero poder realizar mejores RENDERS a medida que vaya haciendo nuevos ejercicios. ;P
En esta ocasión os subo un ejercicio que vamos a realizar usando como objetivo animar un "animal/ojeto" bípedo. En mi caso he optado por hacer a un polluelo que ha roto parcialmente la cáscara del huevo en el que se encuentra.
Debo reconocer que hacer la animación de un personaje anadando/corriendo es más difícil de lo que esperaba en un principio.
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He repetido el planning del fantasma, puesto que el anterior me parecía demasiado simple y corto.
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Primer planning para el Fantasma_Paraguas proveniente de la cultura japonesa.
Los llamados Tsukumogami, objetos que se transforman en fantasmas al cumplir los 100 años.
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Aquí tenemos el render de la animación de la famosa ardilla. He querido dar la sensación de que la ardilla se encontraba en un bosque devastado por el fuego y que mientras intentava ponerse a salvo encuentra una bellota que ha resistido a la furia de las llamas.
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